اضغط ⬆️ ثم "إضافة للشاشة الرئيسية"

القائمة الرئيسية

روبلوكس تطلق تقنيات جديدة للالعاب وتكشف عن محفظة رقمية للمطورين

{title}

كشفت شركة روبلوكس عن حزمة من التقنيات الجديدة التي تهدف إلى إحداث تغيير جذري في تجربة المستخدمين وطريقة التفاعل داخل منصتها. وأوضحت الشركة خلال مؤتمرها السنوي للمطورين آر دي سي الذي أقيم في مدينة سان خوسيه بولاية كاليفورنيا أن التحديثات تشمل دمج أدوات الذكاء الاصطناعي لتمكين المستخدمين من بناء ألعاب كاملة عبر الأوامر النصية.

وأضافت الشركة أنها عملت على تسهيل وصول المطورين لأرباحهم من خلال إطلاق محفظة روبلوكس الرقمية وبطاقة دفع مرتبطة بها. وبينت أن المحفظة ستتيح للمطورين تلقي أرباحهم الحقيقية بشكل تلقائي في كل يوم عمل وتحويلها إلى حساباتهم البنكية. وأشار ديفيد بازوكي الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي للشركة إلى أن هذه الخطوة تأتي ضمن استراتيجية لجذب لاعبين جدد والحفاظ على صناع المحتوى ولا سيما الفئات البالغة التي تمثل شريحة كبيرة من السوق.

وأفادت الشركة بأن المحفظة ستكون متاحة بدءا من شهر ديسمبر المقبل للاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 18 عاما في الولايات المتحدة على أن يتم تعميمها دوليا في عام 2027. كما ذكرت أنها دفعت أكثر من 5 مليارات دولار للمطورين واللاعبين منذ عام 2013 منها 1.7 مليار دولار خلال العام الماضي فقط.

وكشفت روبلوكس عن خطط تتيح للمستخدمين تشغيل الألعاب مباشرة عبر متصفح كروم دون الحاجة لتثبيت التطبيق. وأوضحت أن هذه الميزة ستسمح ببدء اللعب فور النقر على روابط المشاركة من محركات البحث أو منصات التواصل الاجتماعي. كما أعلنت عن عزمها إضافة نمط اللعب دون اتصال بالإنترنت وهو ما سيمكن اللاعبين من ممارسة أنشطتهم في أماكن التغطية الضعيفة أو أثناء السفر.

وأظهرت البيانات الصادرة عن الشركة توسعها في أداة بيلد التي تتيح إنشاء الألعاب عبر الأوامر النصية حيث تم نشر نحو 9 آلاف لعبة عبر هذه الميزة خلال الصيف الماضي. وأضافت الشركة أنها ستطلق أداة مولد المشاهد لاحقا هذا العام لتعزيز قدرة المبتكرين على تحويل الأوامر النصية إلى مشاهد تفاعلية.

وأظهرت الأرقام أن اللاعبين قضوا 29 مليار ساعة على المنصة خلال الربع الأخير من العام في أكثر من 180 دولة. وبلغ عدد المستخدمين النشطين يوميا حوالي 123 مليون شخص في الربع الثاني من عام 2026 بزيادة قدرها 10% على أساس سنوي.

وتواجه روبلوكس في المقابل تحديات رقابية وقانونية متزايدة بشأن سلامة الأطفال والمراهقين. وأشارت تقارير إلى أن الشركة تعرضت لتدقيق مكثف واتهامات بالتقصير في الحماية من المحتالين مما دفع نحو 10 ولايات أمريكية إلى رفع دعاوى قضائية أو التوصل لتسويات مالية مع المنصة.